{"pid":"PIDpSQkF1hkH","cid":"2A318B5E","env":"pc-std","api_url":"https://ge.17yoo.cn","public_api_url":"https://ge.17yoo.cn","version":"1.23.9","baidu_hm":"2b0d8cba6e2646618aad1f2d98612e16","page_name":"17yoo","display":"","cd":"production"}
游戏
游戏
攻略
原始传奇
搜索
特权卡
特权卡
全屏沉浸式游戏体验
全屏沉浸式游戏体验
去除页面广告
去除页面广告
专属尊贵标识
专属尊贵标识
专属游戏礼包(即将上线)
专属游戏礼包(即将上线)
查看更多
17yoo 17yoo 个人中心 17yoo 17yoo 我的常玩
17yoo 17yoo 我的订单
17yoo 17yoo 我的卡券
17yoo 17yoo 退出登录
登录

《暗黑破坏神》之父谈ARPG现状:节奏太快 影响沉浸感

近日,《暗黑破坏神》之父David Brevik在接受外媒VideoGamer采访时批评了现代ARPG游戏,认为当前这些游戏的节奏过快,影响了玩家的沉浸感和整体体验。

Brevik表示:“现代ARPG的节奏过于迅速,玩家需要快速击败大量敌人以获取战利品和提升等级,而屏幕上充斥着许多不必要的元素。”

他指出,《暗黑破坏神2》通过合理的敌人数量和玩家力量,提供了更具“个性化和真实感”的游戏体验,这种完美的节奏感是其经久不衰的原因之一。Brevik进一步表示,现代游戏中快速消灭敌人、碾压一切和迅速冲刺的设计,显得过于夸张,缺乏沉浸感。

Brevik特别提到《流放之路》、《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神4》等ARPG游戏,批评它们过于注重玩家快速提升等级,以便尽早体验游戏的终局。他认为,ARPG的真正乐趣在于享受整个游戏旅程,而不仅仅是达到终点。“当游戏缩短旅程并让其显得荒诞时,我认为这大大降低了游戏的整体价值。”

2025-07-15 19:19:21

更多游戏

关闭
BenefitTopLong
BenefitAvatar
avatar
特权卡
权益剩余天数: 0天
限时特卖
限时特卖
BenefitCard
年卡
8.9
元 /365日
169元
BenefitCard
月卡
6.9
元 /30日
29元
首充特惠
首充特惠
BenefitCard
周卡
1.9
元 /7日
7.9元
  • 微信支付
    微信支付
  • 支付宝支付
    支付宝支付
disagreeMask 服务协议未勾选
二维码已经过期
8.9
¥169
  • 全屏沉浸式游戏体验
    全屏沉浸式游戏体验
  • 去除页面广告
    去除页面广告
  • 专属尊贵标识
    专属尊贵标识
  • 专属游戏礼包(即将上线)
    专属游戏礼包(即将上线)
免费获取
关闭
我的订单
    空

    暂无订单哦~

关闭
友情提示

根据国家相关规定,为保护未成年人健康成长,我们暂不向未成年人提供权益卡购买服务。

请您理解并予以支持!

关闭
我的卡券
待使用
已失效
空

暂无可用卡券哦~

readyS
分钟
使用
readyB
分钟
使用
usedS
分钟
seal
usedB
分钟
seal
expiredS
分钟
seal
expiredB
分钟
seal
关闭
微信登录
账户登录
手机登录
QQ登录
用户名应由4-20个字符组成,仅支持字母、数字和下划线
用户名为4-20位,支持字母、数字和下划线
密码应由8-16个字符组成,且必须包含数字、字母和符号
密码为8-16位,且包含数字、字母和符号
请输入您的真实姓名
请输入您的真实身份证号码

根据国家新闻出版署 《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 的相关规定及要求,玩家必须实名认证

登录
请输入11位手机号
登录
关闭

根据国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 的相关规定及要求,玩家必须实名认证

提交
温馨提示:

您提交的身份信息仅用于实名认证,我们不会将此信息用于其他用途。